{"id":51230,"date":"2025-05-29T12:04:34","date_gmt":"2025-05-29T15:04:34","guid":{"rendered":"https:\/\/chacosintesis.com.ar\/index.php\/apple-se-mete-en-el-mundo-gamer-adquirio-su-primer-estudio-de-videojuegos-en-50-anos\/"},"modified":"2025-05-29T12:05:05","modified_gmt":"2025-05-29T15:05:05","slug":"apple-se-mete-en-el-mundo-gamer-adquirio-su-primer-estudio-de-videojuegos-en-50-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/chacosintesis.com.ar\/index.php\/apple-se-mete-en-el-mundo-gamer-adquirio-su-primer-estudio-de-videojuegos-en-50-anos\/","title":{"rendered":"Apple se mete en el mundo gamer: adquiri\u00f3 su primer estudio de videojuegos en 50 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p data-start=\"453\" data-end=\"721\">Seg\u00fan detallaron especialistas, la empresa fundada por <strong>Steve Jobs<\/strong> concret\u00f3 la compra del estudio responsable del popular videojuego <strong data-start=\"628\" data-end=\"648\">Sneaky Sasquatch<\/strong>, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s destacados dentro de su cat\u00e1logo de suscripci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n<div id=\"\">\n<h2>Lo que se sabe sobre RAC7, el primer estudio gamer que compr\u00f3 Apple<\/h2>\n<p data-start=\"798\" data-end=\"937\">La compa\u00f1\u00eda que compr\u00f3 Apple es <strong>extremadamente reducida<\/strong>. En su sitio web oficial, RAC7 informa que su equipo est\u00e1 integrado por solo <strong data-start=\"918\" data-end=\"934\">dos personas<\/strong>, por lo que se espera que la multinacional estadounidense incorpore m\u00e1s personal.<\/p>\n<\/div>\n<div id=\"\">\n<p data-start=\"940\" data-end=\"1174\">La marca tambi\u00e9n es la<strong> responsable de Sneaky Sasquatch<\/strong>, uno de los juegos con los que debut\u00f3 Apple Arcade en 2019. En \u00e9l, los jugadores encarnan a una criatura similar a <strong data-start=\"1104\" data-end=\"1118\">Pie Grande<\/strong>, que debe arregl\u00e1rselas para sobrevivir en un bosque.<\/p>\n<\/div>\n<div id=\"\">\n<p data-start=\"1177\" data-end=\"1305\">A m\u00e1s de <strong>cinco a\u00f1os de su salida<\/strong>, ese t\u00edtulo todav\u00eda se mantiene entre los m\u00e1s populares dentro del cat\u00e1logo gamer de Apple, hecho que facilit\u00f3 la decisi\u00f3n de adquirir a su firma creadora.<\/p>\n<div contenteditable=\"false\" class=\"embed_cont type_imagen\" id=\"8081057-Libre-1824103632_wrap\">\n<p>Sneaky.jpg <span onclick=\"parent.parent.TinyMCETdcuerpo.preview_embed('8081057-Libre-1824103632')\" class=\"embed_colapse less\" id=\"8081057-Libre-1824103632_colapse\"\/>  <span onclick=\"parent.parent.TinyMCETdcuerpo.delete_embed('8081057-Libre-1824103632')\" class=\"embed_delete less\" id=\"8081057-Libre-1824103632_delete\"\/><\/p>\n<div id=\"8081057-Libre-1824103632_content\" class=\"embed_content\"><\/div>\n<div id=\"8081057-Libre-1824103632_epigrafe\" class=\"embed_epigrafe\">\n<p> El Sneaky Sasquatch era el juego m\u00e1s popular de la plataforma.<\/p>\n<\/div>\n<p>Apple<\/p>\n<\/div>\n<h2>El futuro de Apple en el mundo gamer<\/h2>\n<p data-start=\"1365\" data-end=\"1679\">Pese al lanzamiento de Apple Arcade en 2019, <strong>la participaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda en la industria gamer siempre fue limitada<\/strong>. Este servicio, basado en suscripciones, ofrece una selecci\u00f3n de t\u00edtulos exclusivos para sus dispositivos, pero no fue acompa\u00f1ado de una estrategia m\u00e1s amplia para posicionarse en el sector.<\/p>\n<p data-start=\"1681\" data-end=\"2033\">Medios como <strong data-start=\"1693\" data-end=\"1705\">Engadget<\/strong> recordaron que tanto analistas como inversores esperaban una expansi\u00f3n m\u00e1s decidida, similar a la de <strong data-start=\"1807\" data-end=\"1820\">Microsoft<\/strong>, que en los \u00faltimos a\u00f1os invirti\u00f3 grandes sumas en la adquisici\u00f3n de estudios y franquicias reconocidas. Sin embargo, Apple opt\u00f3 por <strong>mantener una presencia acotada<\/strong>, sin involucrarse m\u00e1s all\u00e1 de su plataforma.<\/p>\n<p data-start=\"2035\" data-end=\"2377\">La reciente incorporaci\u00f3n de RAC7, pretende marcar un cambio en esa l\u00ednea. Seg\u00fan afirman, es el primer paso hacia una estrategia m\u00e1s ambiciosa en materia de videojuegos, ya que informaron que planean presentar una <strong>versi\u00f3n redise\u00f1ada<\/strong> de su aplicaci\u00f3n de juegos durante la <strong data-start=\"2320\" data-end=\"2333\">WWDC 2025<\/strong>, su conferencia anual para desarrolladores.<\/p>\n<h2>Anuncios clave en la WWDC<\/h2>\n<p data-start=\"2422\" data-end=\"2838\">El evento <strong data-start=\"2432\" data-end=\"2445\">WWDC 2025<\/strong> se desarrollar\u00e1 entre el <strong data-start=\"2471\" data-end=\"2493\">9 y el 13 de julio<\/strong> en el campus central de Apple en California. Uno de los focos centrales ser\u00e1 <strong data-start=\"2579\" data-end=\"2589\">iOS 19<\/strong>, la nueva versi\u00f3n de su sistema operativo para m\u00f3viles. Tambi\u00e9n se esperan definiciones en torno a la <strong data-start=\"2692\" data-end=\"2719\">Inteligencia Artificial<\/strong>, un terreno en el que la firma californiana fue superada por competidores como <strong data-start=\"2799\" data-end=\"2809\">OpenAI<\/strong>, <strong data-start=\"2811\" data-end=\"2821\">Google<\/strong> y <strong data-start=\"2824\" data-end=\"2837\">Microsoft<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"2840\" data-end=\"3233\">En ese marco, los rumores indican que Apple podr\u00eda aprovechar la ocasi\u00f3n para<strong> anunciar una expansi\u00f3n de su presencia<\/strong> en el rubro de los videojuegos, con RAC7 como punta de lanza. Aunque por ahora no hay confirmaciones oficiales, la compra del estudio sugiere que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 evaluando nuevas formas de competir en una industria que mueve <strong data-start=\"3191\" data-end=\"3223\">miles de millones de d\u00f3lares<\/strong> cada a\u00f1o.<\/p>\n<p data-start=\"3235\" data-end=\"3404\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Habr\u00e1 que esperar a julio para saber si esta adquisici\u00f3n representa solo un movimiento puntual o <strong>el inicio de un nuevo cap\u00edtulo para Apple dentro del universo gamer<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<p><script>\n!function(f,b,e,v,n,t,s)\n{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?\nn.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};\nif(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';\nn.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;\nt.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];\ns.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,document,'script',\n'https:\/\/connect.facebook.net\/en_US\/fbevents.js');\nfbq('init', '2047048335588113');\nfbq('track', 'PageView');\n<\/script><\/p>\n<p>Ambito.-<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg\u00fan detallaron especialistas, la empresa fundada por Steve Jobs concret\u00f3 la compra del estudio responsable del popular videojuego Sneaky Sasquatch, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s destacados dentro de su cat\u00e1logo de suscripci\u00f3n. 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