{"id":192337,"date":"2026-01-16T08:05:50","date_gmt":"2026-01-16T11:05:50","guid":{"rendered":"https:\/\/chacosintesis.com.ar\/index.php\/la-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero-el-gasto-de-los-usuarios-supero-los-u156-000-millones\/"},"modified":"2026-01-16T08:06:22","modified_gmt":"2026-01-16T11:06:22","slug":"la-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero-el-gasto-de-los-usuarios-supero-los-u156-000-millones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/chacosintesis.com.ar\/index.php\/la-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero-el-gasto-de-los-usuarios-supero-los-u156-000-millones\/","title":{"rendered":"La descarga de aplicaciones volvi\u00f3 a caer en 2025, pero el gasto de los usuarios super\u00f3 los u$156.000 millones"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p>Las descargas de <a href=\"https:\/\/www.ambito.com\/tecnologia\/top-5-aplicaciones-que-lideran-el-mercado-digital-segun-la-ia-n6233372\" target=\"_blank\" rel=\"follow\"> aplicaciones <\/a>en celulares disminuyeron en 2025 y marcan el quinto a\u00f1o consecutivo de retroceso. En total &#8211; sumando el desempe\u00f1o de la App Store y Google Play &#8211; se alcanzaron 106.900 millones de instalaciones, un 2,7% menos que en 2024.<\/p>\n<\/div>\n<div id=\"\">\n<p>La <a href=\"https:\/\/www.ambito.com\/tecnologia\/que-aplicaciones-consumen-mas-bateria-celulares-y-como-identificarlas-n6152990\" target=\"_blank\" rel=\"follow\">menor descarga de apps<\/a> se <strong>erige as\u00ed como una constante en el consumo de los usuarios <\/strong>y aleja a las personas del boom de las aplicaciones vivido durante a\u00f1os anteriores.<\/p>\n<\/div>\n<div id=\"\">\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de <strong>un menor volumen de instalaci\u00f3n en los smartphones, <\/strong>los modelos de suscripci\u00f3n <strong>siguen impulsando los ingresos de las diferentes aplicaciones m\u00f3viles<\/strong>. En detalle, el gasto del consumidor impulso la industria ya que <strong>aument\u00f3 un 21,6%<\/strong>, superando los u$s156.000 millones durante 2025.<\/p>\n<\/div>\n<div id=\"\">\n<figure id=\"8175646-Libre-1585655936_wrap\" class=\"embed_cont type_imagen\" style=\"opacity:1;height:auto;\" contenteditable=\"false\">\n<p>image <span onclick=\"parent.parent.TinyMCETdcuerpo.preview_embed('8175646-Libre-1585655936')\" class=\"embed_colapse less\" id=\"8175646-Libre-1585655936_colapse\"\/>  <span onclick=\"parent.parent.TinyMCETdcuerpo.delete_embed('8175646-Libre-1585655936')\" class=\"embed_delete less\" id=\"8175646-Libre-1585655936_delete\"\/><\/p>\n<div id=\"8175646-Libre-1585655936_content\" class=\"embed_content\"><\/div><figcaption class=\"embed_wrapper-cont\">\n<div id=\"8175646-Libre-1585655936_epigrafe\" class=\"embed_epigrafe\">\n<p>Una vez m\u00e1s, las descargas anuales de aplicaciones descienden a comparaci\u00f3n del a\u00f1o anterior.<\/p>\n<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<h2>La radiograf\u00eda de la industria de aplicaciones celulares<\/h2>\n<p>Los datos surgen del informe presentado por la firma de inteligencia de aplicaciones, Appfigures. La principal conclusi\u00f3n del estudio refleja que <strong>los desarrolladores y vendedores de aplicaciones <\/strong>lograron establecer un modelo efectivo de compras <strong>In-app, suscripciones y microtransacciones<\/strong> que hace sostenible el negocio <strong>incluso con una menor cantidad de descargas.<\/strong><\/p>\n<\/p><\/div>\n<div id=\"\">\n<p data-start=\"0\" data-end=\"455\">Uno de los cambios m\u00e1s contundentes en la industria de las aplicaciones, seg\u00fan detalla el informe, es que los juegos m\u00f3viles &#8211; una industria que supo estar en auge &#8211; <strong>dejaron de ser el principal sost\u00e9n del negocio<\/strong>, aunque siguen ocupando un lugar relevante.<\/p>\n<p data-start=\"0\" data-end=\"455\">En 2025, <strong>el gasto de los consumidores en juegos para smartphones se ubic\u00f3 en u$s72.200 millones<\/strong>, equivalente al 46% del desembolso total en apps. Si bien esa cifra implic\u00f3 un crecimiento interanual del 10%,<strong> el verdadero salto se dio fuera del segmento gamer.<\/strong><\/p>\n<figure id=\"8175643-Libre-1266061810_wrap\" class=\"embed_cont type_imagen\" contenteditable=\"false\">\n<p> image <span onclick=\"parent.parent.TinyMCETdcuerpo.preview_embed('8175643-Libre-1266061810')\" class=\"embed_colapse less\" id=\"8175643-Libre-1266061810_colapse\"> <\/span> <span onclick=\"parent.parent.TinyMCETdcuerpo.delete_embed('8175643-Libre-1266061810')\" class=\"embed_delete less\" id=\"8175643-Libre-1266061810_delete\"\/><\/p>\n<div id=\"8175643-Libre-1266061810_content\" class=\"embed_content\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/ywAAAAAAQABAAACAUwAOw==\" fifu-lazy=\"1\" fifu-data-sizes=\"auto\" fifu-data-srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=75&resize=75&ssl=1 75w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=100&resize=100&ssl=1 100w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=150&resize=150&ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=240&resize=240&ssl=1 240w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=320&resize=320&ssl=1 320w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=500&resize=500&ssl=1 500w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=640&resize=640&ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=800&resize=800&ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=1024&resize=1024&ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=1280&resize=1280&ssl=1 1280w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=1600&resize=1600&ssl=1 1600w\" fifu-data-src=\"https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_423_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1\" alt=\"En 2025, los gastos del usuario en aplicaciones m\u00f3viles ascendieron un 21,6%.\" title=\"En 2025, los gastos del usuario en aplicaciones m\u00f3viles ascendieron un 21,6%.\" width=\"730\" height=\"411\" id=\"8175643-Libre-1266061810_embed\"\/><\/div><figcaption class=\"embed_wrapper-cont\">\n<div id=\"8175643-Libre-1266061810_epigrafe\" class=\"embed_epigrafe\">\n<p>En 2025, los gastos del usuario en aplicaciones m\u00f3viles ascendieron un 21,6%.<\/p>\n<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p data-start=\"457\" data-end=\"827\">Seg\u00fan detall\u00f3 Appfigures, <strong>el gasto en aplicaciones no vinculadas a juegos avanz\u00f3 un 33,9% interanual y alcanz\u00f3 los u$s82.600 millones, <\/strong>consolidando un cambio de liderazgo dentro del ecosistema m\u00f3vil. El avance de modelos de suscripci\u00f3n y compras integradas, aunque resistido por muchos usuarios,<strong> se convirti\u00f3 en una v\u00eda m\u00e1s estable de ingresos para los desarrolladores.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"829\" data-end=\"1376\">Esa transici\u00f3n tambi\u00e9n traccion\u00f3 a un conjunto de empresas especializadas en monetizaci\u00f3n y servicios para aplicaciones. Entre los casos m\u00e1s visibles figuran RevenueCat, plataforma de gesti\u00f3n de suscripciones que levant\u00f3 u$s50 millones en una ronda Serie C el a\u00f1o pasado, y Appcharge, startup enfocada en mejorar los ingresos de los juegos m\u00f3viles, que cerr\u00f3 en agosto una Serie B por u$s58 millones.<\/p>\n<h2 data-start=\"829\" data-end=\"1376\">La sostenida ca\u00edda del volumen de descargas<\/h2>\n<p data-start=\"1378\" data-end=\"1766\">El crecimiento de los ingresos, sin embargo, no vino acompa\u00f1ado por un mayor volumen de descargas. Tras el pico hist\u00f3rico de 135.000 millones de instalaciones alcanzado en 2020, en pleno contexto pand\u00e9mico, <strong>la tendencia descendente se mantuvo.<\/strong> En 2025 se registraron 106.900 millones de descargas, por debajo de las 109.800 millones de 2024, luego de una ca\u00edda del 3,3% entre 2023 y 2024.<\/p>\n<figure id=\"8175644-Libre-1911391928_wrap\" class=\"embed_cont type_imagen\" style=\"opacity:1;height:auto;\" contenteditable=\"false\">\n<p>image <span onclick=\"parent.parent.TinyMCETdcuerpo.preview_embed('8175644-Libre-1911391928')\" class=\"embed_colapse less\" id=\"8175644-Libre-1911391928_colapse\"\/>  <span onclick=\"parent.parent.TinyMCETdcuerpo.delete_embed('8175644-Libre-1911391928')\" class=\"embed_delete less\" id=\"8175644-Libre-1911391928_delete\"\/><\/p>\n<div id=\"8175644-Libre-1911391928_content\" class=\"embed_content\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/ywAAAAAAQABAAACAUwAOw==\" fifu-lazy=\"1\" fifu-data-sizes=\"auto\" fifu-data-srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=75&resize=75&ssl=1 75w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=100&resize=100&ssl=1 100w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=150&resize=150&ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=240&resize=240&ssl=1 240w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=320&resize=320&ssl=1 320w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=500&resize=500&ssl=1 500w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=640&resize=640&ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=800&resize=800&ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=1024&resize=1024&ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=1280&resize=1280&ssl=1 1280w, https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1&w=1600&resize=1600&ssl=1 1600w\" fifu-data-src=\"https:\/\/i0.wp.com\/chacosintesis.com.ar\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768561550_362_La-descarga-de-aplicaciones-volvio-a-caer-en-2025-pero.png?ssl=1\" alt=\"Los videojuegos m\u00f3viles, en retroceso.\" title=\"Los videojuegos m\u00f3viles, en retroceso.\" width=\"730\" height=\"411\" id=\"8175644-Libre-1911391928_embed\"\/><\/div><figcaption class=\"embed_wrapper-cont\">\n<div id=\"8175644-Libre-1911391928_epigrafe\" class=\"embed_epigrafe\">\n<p>Los videojuegos m\u00f3viles, en retroceso.<\/p>\n<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p data-start=\"1768\" data-end=\"2167\">El retroceso estuvo especialmente apuntalado en el sector de videojuegos m\u00f3viles donde, durante el a\u00f1o pasado, <strong>se descargaron 39.400 millones de veces<\/strong>, un 8,6% menos que el a\u00f1o anterior, lo que profundiz\u00f3 una <strong>baja del 6,6% registrada entre 2023 y 2024<\/strong>. En contraste, las aplicaciones no vinculadas a juegos mostraron una evoluci\u00f3n pr\u00e1cticamente estable, con un leve <strong>incremento interanual del 1,1%, <\/strong>hasta alcanzar las <strong>67.400 millones de instalaciones.<\/strong><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script>\n!function(f,b,e,v,n,t,s)\n{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?\nn.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};\nif(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';\nn.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;\nt.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];\ns.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,document,'script',\n'https:\/\/connect.facebook.net\/en_US\/fbevents.js');\nfbq('init', '2047048335588113');\nfbq('track', 'PageView');\n<\/script><\/p>\n<p>Ambito.-<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las descargas de aplicaciones en celulares disminuyeron en 2025 y marcan el quinto a\u00f1o consecutivo de retroceso. 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